id: 1473839310 | 楼主:毒蘑菇vn | 返回首页
  
 
 id: 18203845879
  1L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2012-03-24 21:58 
  
  RT,表示郁闷 
  
    
  
 id: 18203871871
  2L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-03-24 21:59 
  
  先弄一个火球(编辑器)
然后代码技术 纵坐标+32 
  
    
  
 id: 18203883702
  3L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-03-24 21:59 
  
  这个火球一定是在岩浆上一格 
  
    
  
 id: 18203999654
  4L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2012-03-24 22:03 
  
  完美是看火球的速度吗? 
  
    
  
 id: 18204070816
  5L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-03-24 22:05 
  
  不 是火球掉进岩浆后溅起的岩浆的效果 
  
    
  
 id: 18204123696
  6L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2012-03-24 22:07 
  
  噗... 
  
    
  
 id: 18204175240
  7L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-03-24 22:08 
  
  用编辑器是做不出来这种效果 一个细节关系到欣赏 
  
    
  
 id: 18205576838
  8L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-03-24 22:51 
  
  我只想说一下我讨厌"噗"这个字 
  
    
  
 id: 18206318125
  9L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-03-24 23:15 
  
  好吧,我来正解下什么是完美火球.
因为MW中,敌人和敌人无法重叠,所以火球只能放在岩浆的上面一格或下面一格,但是这样子就无法做出类似MF2-5Koopa那里的火球从岩浆中飞起,而又掉落在岩浆中,溅起一些岩浆的效果.因为火球位置不好,溅起的岩浆会在空中.而用代码技术就可以把火球和岩浆重叠,从而使火球溅出的岩浆在熔岩中,而真正达到完美火球的效果 
  
    
  
 id: 18239189798
  10L | 作者:dd16168 | 发布于 2012-03-26 09:37 
  
   
 
  
    
  
  id: 18239194899
  11L | 作者:dd16168 | 发布于 2012-03-26 09:37 
  
  

 
 
  
    
  
  id: 18244179848
  12L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-03-26 13:41 
  
  看到楼上的时间我真的不想说个啥了